Java代码规范

Spring Boot 代码规范

参考:https://blog.csdn.net/u010517268/article/details/119635290

一、MyBatis 不要为了多个查询条件而写 1 = 1

当遇到多个查询条件,使用where 1=1 可以很方便的解决我们的问题,但是这样很可能会造成非常大的性能损失,因为添加了 “where 1=1 ”的过滤条件之后,数据库系统就无法使用索引等查询优化策略,数据库系统将会被迫对每行数据进行扫描(即全表扫描) 以比较此行是否满足过滤条件,当表中的数据量较大时查询速度会非常慢;此外,还会存在SQL 注入的风险。

反例:

<select id="queryBookInfo" parameterType="com.tjt.platform.entity.BookInfo" resultType="java.lang.Integer">
select count(*) from t_rule_BookInfo t where 1=1
<if test="title !=null and title !='' ">
AND title = #{title}
</if>
<if test="author !=null and author !='' ">
AND author = #{author}
</if>
</select>

正例:

<select id="queryBookInfo" parameterType="com.tjt.platform.entity.BookInfo" resultType="java.lang.Integer">
select count(*) from t_rule_BookInfo t
<where>
<if test="title !=null and title !='' ">
title = #{title}
</if>
<if test="author !=null and author !='' ">
AND author = #{author}
</if>
</where>
</select>

UPDATE 操作也一样,可以用 标记代替 1=1。

二、 迭代entrySet() 获取Map 的key 和value

当循环中只需要获取Map 的主键key时,迭代keySet() 是正确的;但是,当需要主键key 和取值value 时,迭代entrySet() 才是更高效的做法,其比先迭代keySet() 后再去通过get 取值性能更佳。

反例:

//Map 获取value 反例:
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
for (String key : map.keySet()){
String value = map.get(key);
}

正例:

//Map 获取key & value 正例:
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
for (Map.Entry<String,String> entry : map.entrySet()){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
}

三、使用Collection.isEmpty() 检测空

使用Collection.size() 来检测是否为空在逻辑上没有问题,但是使用Collection.isEmpty() 使得代码更易读,并且可以获得更好的性能;除此之外,任何Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是O(1) ,不需要多次循环遍历,但是某些通过Collection.size() 方法实现的时间复杂度可能是O(n)。O(1)纬度减少循环次数 例子

反例:

LinkedList<Object> collection = new LinkedList<>();
if (collection.size() == 0){
System.out.println("collection is empty.");
}

正例:

LinkedList<Object> collection = new LinkedList<>();
if (collection.isEmpty()){
System.out.println("collection is empty.");
}

//检测是否为null 可以使用CollectionUtils.isEmpty()
if (CollectionUtils.isEmpty(collection)){
System.out.println("collection is null.");
}

四、初始化集合时尽量指定其大小

尽量在初始化时指定集合的大小,能有效减少集合的扩容次数,因为集合每次扩容的时间复杂度很可能时O(n),耗费时间和性能。

反例:

//初始化list,往list 中添加元素反例:
int[] arr = new int[]{1,2,3,4};
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i : arr){
list.add(i);
}

正例:

//初始化list,往list 中添加元素正例:
int[] arr = new int[]{1,2,3,4};
//指定集合list 的容量大小
List<Integer> list = new ArrayList<>(arr.length);
for (int i : arr){
list.add(i);
}

五、使用StringBuilder 拼接字符串

一般的字符串拼接在编译期Java 会对其进行优化,但是在循环中字符串的拼接Java 编译期无法执行优化,所以需要使用StringBuilder 进行替换。

反例:

//在循环中拼接字符串反例
String str = "";
for (int i = 0; i < 10; i++){
//在循环中字符串拼接Java 不会对其进行优化
str += i;
}

正例:

//在循环中拼接字符串正例
String str1 = "Love";
String str2 = "Courage";
String strConcat = str1 + str2; //Java 编译器会对该普通模式的字符串拼接进行优化
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10; i++){
//在循环中,Java 编译器无法进行优化,所以要手动使用StringBuilder
sb.append(i);
}

六、若需频繁调用Collection.contains 方法则使用Set

在Java 集合类库中,List的contains 方法普遍时间复杂度为O(n),若代码中需要频繁调用contains 方法查找数据则先将集合list 转换成HashSet 实现,将O(n) 的时间复杂度将为O(1)。

反例:
​​​​​​

//频繁调用Collection.contains() 反例
List<Object> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++){
//时间复杂度为O(n)
if (list.contains(i))
System.out.println("list contains "+ i);
}

正例:

//频繁调用Collection.contains() 正例
List<Object> list = new ArrayList<>();
Set<Object> set = new HashSet<>();
for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++){
//时间复杂度为O(1)
if (set.contains(i)){
System.out.println("list contains "+ i);
}
}

七、使用静态代码块实现赋值静态成员变量

对于集合类型的静态成员变量,应该使用静态代码块赋值,而不是使用集合实现来赋值。

反例:

//赋值静态成员变量反例
private static Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(){
{
map.put("Leo",1);
map.put("Family-loving",2);
map.put("Cold on the out side passionate on the inside",3);
}
};
private static List<String> list = new ArrayList<>(){
{
list.add("Sagittarius");
list.add("Charming");
list.add("Perfectionist");
}
};

正例:


//赋值静态成员变量正例
private static Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
static {
map.put("Leo",1);
map.put("Family-loving",2);
map.put("Cold on the out side passionate on the inside",3);
}

private static List<String> list = new ArrayList<>();
static {
list.add("Sagittarius");
list.add("Charming");
list.add("Perfectionist");
}

八、删除未使用的局部变量、方法参数、私有方法、字段和多余的括号。

九、工具类中屏蔽构造函数

工具类是一堆静态字段和函数的集合,其不应该被实例化;但是,Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数,为了避免不必要的实例化,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。

反例:

public class PasswordUtils {
//工具类构造函数反例
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(PasswordUtils.class);

public static final String DEFAULT_CRYPT_ALGO = "PBEWithMD5AndDES";

public static String encryptPassword(String aPassword) throws IOException {
return new PasswordUtils(aPassword).encrypt();
}

正例:

public class PasswordUtils {
//工具类构造函数正例
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(PasswordUtils.class);

//定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数
private PasswordUtils(){}

public static final String DEFAULT_CRYPT_ALGO = "PBEWithMD5AndDES";

public static String encryptPassword(String aPassword) throws IOException {
return new PasswordUtils(aPassword).encrypt();
}

十、删除多余的异常捕获并抛出

用catch 语句捕获异常后,若什么也不进行处理,就只是让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。

反例:

//多余异常反例
private static String fileReader(String fileName)throws IOException{

try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
String line;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
builder.append(line);
}
return builder.toString();
} catch (Exception e) {
//仅仅是重复抛异常 未作任何处理
throw e;
}
}

正例:

//多余异常正例
private static String fileReader(String fileName)throws IOException{

try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
String line;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while ((line = reader.readLine()) != null) {
builder.append(line);
}
return builder.toString();
//删除多余的抛异常,或增加其他处理:
/*catch (Exception e) {
return "fileReader exception";
}*/
}
}

十一、字符串转化使用String.valueOf(value) 代替 “ “ + value

把其它对象或类型转化为字符串时,使用String.valueOf(value) 比 “”+value 的效率更高。

反例:
​​​​​​

//把其它对象或类型转化为字符串反例:
int num = 520;
// "" + value
String strLove = "" + num;

正例:
​​​​​​

//把其它对象或类型转化为字符串正例:
int num = 520;
// String.valueOf() 效率更高
String strLove = String.valueOf(num);

十二、避免使用BigDecimal(double)

BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。

反例:
​​​​​​

// BigDecimal 反例
BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(0.11D);

正例:

// BigDecimal 正例
BigDecimal bigDecimal1 = bigDecimal.valueOf(0.11D);

图1. 失去精度

图片

十三、返回空数组和集合而非 null

若程序运行返回null,需要调用方强制检测null,否则就会抛出空指针异常;返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测null 而抛出空指针异常的情况,还可以删除调用方检测null 的语句使代码更简洁。

反例:

//返回null 反例
public static Result[] getResults() {
return null;
}

public static List<Result> getResultList() {
return null;
}

public static Map<String, Result> getResultMap() {
return null;
}

正例:


//返回空数组和空集正例
public static Result[] getResults() {
return new Result[0];
}

public static List<Result> getResultList() {
return Collections.emptyList();
}

public static Map<String, Result> getResultMap() {
return Collections.emptyMap();
}

十四、优先使用常量或确定值调用equals 方法

对象的equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals 方法。

反例:
​​​​​​

//调用 equals 方法反例
private static boolean fileReader(String fileName)throws IOException{
// 可能抛空指针异常
return fileName.equals("Charming");
}

正例:

//调用 equals 方法正例
private static boolean fileReader(String fileName)throws IOException{

// 使用常量或确定有值的对象来调用 equals 方法
return "Charming".equals(fileName);

//或使用:java.util.Objects.equals() 方法
return Objects.equals("Charming",fileName);
}

十五、枚举的属性字段必须是私有且不可变

枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改;理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的Setter 方法,最好加上final 修饰符。

反例:

public enum SwitchStatus {
// 枚举的属性字段反例
DISABLED(0, "禁用"),
ENABLED(1, "启用");

public int value;
private String description;

private SwitchStatus(int value, String description) {
this.value = value;
this.description = description;
}

public String getDescription() {
return description;
}

public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
}

正例:

public enum SwitchStatus {
// 枚举的属性字段正例
DISABLED(0, "禁用"),
ENABLED(1, "启用");

// final 修饰
private final int value;
private final String description;

private SwitchStatus(int value, String description) {
this.value = value;
this.description = description;
}

// 没有Setter 方法
public int getValue() {
return value;
}

public String getDescription() {
return description;
}
}

十六、String.split(String regex)部分关键字需要转译

使用字符串String 的plit 方法时,传入的分隔字符串是正则表达式,则部分关键字(比如 .| 等)需要转义。

反例:

 // String.split(String regex) 反例
String[] split = "a.ab.abc".split(".");
System.out.println(Arrays.toString(split)); // 结果为[]
String[] split1 = "a|ab|abc".split("|");
System.out.println(Arrays.toString(split1)); // 结果为["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]

正例:

// String.split(String regex) 正例
// . 需要转译
String[] split2 = "a.ab.abc".split("\\.");
System.out.println(Arrays.toString(split2)); // 结果为["a", "ab", "abc"]

// | 需要转译
String[] split3 = "a|ab|abc".split("\\|");
System.out.println(Arrays.toString(split3)); // 结果为["a", "ab", "abc"]

图2. String.split(String regex) 正反例

图片

彻底消灭if-else

img

优化方案 1:提前 return,去除不必要的 else

优化前:

if(condition){
//doSomething
}else{
return ;
}

优化后:

if(!condition){
return ;
}
//doSomething

优化方案 2:使用条件三目运算符

优化前:

int  price ;
if(condition){
price = 80;
}else{
price = 100;
}

优化后:

int price = condition?80:100;

优化方案 3:使用枚举

优化前:

String OrderStatusDes;
if(orderStatus==0){
OrderStatusDes ="订单未支付";
}else if(OrderStatus==1){
OrderStatusDes ="订单已支付";
}else if(OrderStatus==2){
OrderStatusDes ="已发货";
}
...

优化后:(先定义一个枚举)

public enum OrderStatusEnum {

UN_PAID(0,"订单未支付"),PAIDED(1,"订单已支付"),SENDED(2,"已发货"),;

private int index;

private String desc;

public int getIndex() {
return index;
}

public String getDesc() {
return desc;
}

OrderStatusEnum(int index, String desc){
this.index = index;
this.desc =desc;
}

OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
if (temp.getIndex() == orderStatus) {
return temp;
}
}
return null;
}

}

有了枚举之后,以上 if-else 逻辑分支,可以优化为一行代码:

String OrderStatusDes = OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();

优化方案 4:合并条件表达式

如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。

优化前:

double getVipDiscount() {
if(age<18){
return 0.8;
}
if("深圳".equals(city)){
return 0.8;
}
if(isStudent){
return 0.8;
}
//do somethig
}

优化后:

double getVipDiscount(){
if(age<18|| "深圳".equals(city)||isStudent){
return 0.8;
}
//doSomthing
}

优化方案 5:使用 Optional

有时候 if-else 比较多,是因为非空判断导致的,这时候你可以使用 java8 的 Optional 进行优化。

优化前:

String str = "jay@huaxiao";
if (str != null) {
System.out.println(str);
} else {
System.out.println("Null");
}

优化后:

Optional<String> strOptional = Optional.of("jay@huaxiao");
strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, ()

优化方案 6:表驱动法

表驱动法,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if 或 case)来把它们找出来的方法。

以下的 demo,把 map 抽象成表,在 map 中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。

优化前:

if (param.equals(value1)) {
doAction1(someParams);
} else if (param.equals(value2)) {
doAction2(someParams);
} else if (param.equals(value3)) {
doAction3(someParams);
}
// ...

优化后:

Map<?, Function<?> action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型

// 初始化
actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});
actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});
actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});

// 省略多余逻辑语句
actionMappings.get(param).apply(someParams);

优化方案 7:优化逻辑结构,让正常流程走主干

优化前:

public double getAdjustedCapital(){
if(_capital <= 0.0 ){
return 0.0;
}
if(_intRate > 0 && _duration >0){
return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}
return 0.0;
}

优化后:

public double getAdjustedCapital(){
if(_capital <= 0.0 ){
return 0.0;
}
if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){
return 0.0;
}

return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}

将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰。

优化方案 8:策略模式+工厂方法消除 if else

假设需求为,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:

String medalType = "guest";
if ("guest".equals(medalType)) {
System.out.println("嘉宾勋章");
} else if ("vip".equals(medalType)) {
System.out.println("会员勋章");
} else if ("guard".equals(medalType)) {
System.out.println("展示守护勋章");
}
...

首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得到以下代码:

//勋章接口
public interface IMedalService {
void showMedal();
}

我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:

//守护勋章策略实现类
public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("展示守护勋章");
}
}
//嘉宾勋章策略实现类
public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("嘉宾勋章");
}
}
//VIP勋章策略实现类
public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("会员勋章");
}
}

接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:

//勋章服务工产类
public class MedalServicesFactory {

private static final Map<String, IMedalService> map = new HashMap<>();
static {
map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());
map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());
map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());
}
public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
return map.get(medalType);
}
}

使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
String medalType = "guest";
IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
medalService.showMedal();
}
}